Cardstack — usable and scalable blockchains for the mass market

Yazar H 14 Mart 2018 Çarşamba 0 yorum

     Cardstack is a company that is seeking to create a more decentralized internet. They are an ERC20 token as of now.

Cardstack

    Cardstack is an open-source framework and consensus protocol that makes blockchains work for the mass market. Cardstack creates a decentralized software ecosystem that can be deployed across multiple markets such as mobile applications and cloud storage. With Cardstack, end-users can mix and match features from multiple apps or dApps without worrying about a mess of separate cloud subscriptions or utility tokens. Additionally, Cardstack creates an ecosystem which guarantees capable developers to get rewarded for their work by creating a direct link between interested companies and them.


      Cardstack is a unique system, the developers of which will share the experience of using a decentralized Internet network with its users, as soon such a process will become the reality of modern life. Naturally, the process is based on blockchain technology, which has recently gained immense popularity and has penetrated literally into every sphere of society’s life. Most likely, there is no person who has not heard about this technology, or at least does not have an idea of its essence. With each passing day and every minute, not only corporations and organizations resort to the blockchain technology, but also private users, and this is justifiable, because it significantly simplifies many processes that used to take a lot of time and money.

Cardstack Tokens (CARD)

     Cardstack aims to shift the paradigm by creating the first experience layer of the future decentralized internet. Bridging the gap between the common software solutions and the up and coming decentralized apps will shape the sought after experience layer. Peers within the Cardstack ecosystem will be able to access cards that represent the best available services for that specific needs. Some examples of cards could be the following:
  • Payment methods
  • Identity verification
  • Storage solution
  • Fraud detection
  • Arbitration services
     The currency used within the ecosystem will be CARD, based on the Ethereum blockchain the tokens are ERC20 based. Using the Smart Contracts module will prove to be instrumental in the implementation of the modularity aspect. Being able to hold all involved parties accountable for their end of the bargain is one of the main advantages of the Ethereum system.

     The CARD token makes the entire concept of Cardstack achievable. It provides a seamless unit for entry into the ecosystem, utilizing products available on it, and then ensuring the most productive members of the ecosystem remain motivated to continuously add value.

    Users utilize the CARD token to get access to the applications available on the Cardstack platform; CARD tokens are the currency of the Cardstack ecosystem. Developers must provide an initial amount in CARD tokens; this is a measure to maintain quality of products on the platform. The tokens in supply help develop a pool for a reward for those who add value to the platform.

Token Mechanism
     Users have the full autonomy to create a Cardstack that best suits their needs. This ensures that you can skip over the repeated services among different apps and dApps and utilize the primary competitive edge each holds. Cardstack also offers a new connection between companies and developers. It allows developers to provide a dApp on the platform and get rewarded for it. The payment concept is designed to reward the developers more when they create in-remand products.

DETAILS INFORMATION :
Cardstack Website: https://cardstack.com/
Telegram group: https://telegram.me/cardstack
ANN Thread : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2768237.0
Bounty Thread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2805234.0
Devamını Oku...

UgChain - Tthe Decentralized Game Ecosystem-

Yazar H 22 Aralık 2017 Cuma 0 yorum

     UgChain is an ecosystem consisting of a series of decentralized applications, and its core is a decentralized account system (DAS) based on blockchain technology. https://www.ugchain.org/ was created as a completely decentralized cryptocurrency platform poised to redefine the gaming industry and provide more features for the gamer and gaming industry through the instrumentality of the Blockchain technology.


     The system has built-in exclusive token UG Token (UGT), which simultaneously has the equity attribute and monetary attribute. The DAS is a decentralized account system featuring user autonomy built on the Ethereum, providing hassle-free user experience in information authorization across service providers ? by only requiring user to provide the signature with his/her private key, rather than traditional experience to register and log in with password under each centralized service provider. This architecture enables user to save his/her account by himself/herself without depending on storage of the centralized service provider.

    ugChain first entered the gaming industry and teamed up with 360, Hoolai and other China domestic famous game operators to design a gaming ecosystem solution with the application scenarios including game distribution channel, game account trading, game payment, virtual commodity purchase, E-gaming, league holding, crowdfunding, community and other areas.

The Ecosystem of ugChain


     The primary goal of UGCHAIN’S formation is to build “UG Blockchain”, foremost global analysis of decentralized game industry ecosystem with the ultimate goal to reach a great quantity, strong influence of decentralized account balance system, solve most of the problems existing in the current centralized applications and give the gaming industry a swank for further improvement. You will agree with me that the gaming industry is a very potential one, thus investors are looking for divergent and convergent mechanisms to expand the enterprise and make relative impact and profit alongside. Take few more minutes. The fact that you are reading this piece shows that you are one of the few are willing to take extra steps to get to the extraordinary. Get the full content; download ‘White Paper’ at https://www.ugchain.org/downloads/UGC-Whitepaper-7.2-EN.pdf and find out for yourself.

Decentralized account system - DAS

       Users do not need to login and login. They only need to provide a signature signed by a private key.
       A unique token is created on the chain to serve as the identifier of the game asset, and the asset is registered under an address on the chain. As long as the user has the private key, he can prove the attribution of the asset, use the asset, sign to prove the ownership and use other functionalities such as game logon and asset transfer.
The taxonomy of the DAS system
     The blockchain technology can realize open, equitable community autonomy of the decentralized organization, with the help of open, transparent Intelligent Contract. The autonomous operation of the DAS organization can replace intermediate links, particularly game account system, of the traditional game distribution process. The DAS is based on the Ethereum. Traditional channels save all account information of users in the centralized server. Instead, the DAS saves all information in the blockchain network and is distributed at fully equitable blockchain nodes worldwide, thereby ensuring system security and eliminating authoritative nodes.
     The platform will function with the instrumentality of the token, thus the coin that will be employed to interrelate and interexchange is the UGC-a complete ERC20 utility token and smart contract powered by the ETH platform.


Decentralized Game Channels

Game assets are registered in bockchain, so transactions can be made with smart contracts quickly and safely.

Prepaid Games and Purchase Prop

Processes involving payment of tokens and transfer of game assets will be made through a payment agent account to provide the user’s private key.

Game Registration on The Chain

A game carrier can register a game on the chain and become a member of the ugChain Community. The community will decide the onboarding of a game by voting. If a game is successfully registered, it can be published on the UG platform or recorded by other community members in their own channels for promotion.

UGT with Dual Attribute

The ugChain registers account assets and other virtual assets in the decentralized game account system with the blockchain, and requires authenticated game carriers to sign these assets to assure the reliability of data.

Game distribution

After obtaining the consent, every game can be onboarded to the ugChain as an open platform and become a community member.
Any participant holding a UG account can use the service provided by the platform to create an independent channel and build his/her own promotion and profit sharing system.

Electronic sports:

Anybody can organize, participate in and initiate the competition of various games on the platform, and participants can build a decentralized electronic gaming platform for all without resorting to any third-party institution.

What’s the advanges of ugChain?


In 2016, ugChain received a joint investment from Legend Capital, Sequoia Capital, Zero2IPO Venture and Cyberagent.

So far, ugChain has gained more than 500 large and medium game carriers in China (the lineup still keeps growing). At present, ugChain cooperates with these carriers through traditional channels and will directly migrate to the ugChain channel after product launch.

ECG, an electronic game carrier, has joined the ugChain family in advance; The 360 mobile game aid and other traditional channels have been firstly onboarded to the blockchain wallet of ugChain, while other counterparties will follow.

ugChain maintains good relations with upstream and downstream game companies under Tencent and Alibaba.

ugChain has smooth financing channels, and the founders have entered into cross-industry cooperation and gained rich experience. Major founders have successfully started their own business in the Internet industry and worked as senior executives in the financial investment industry.

As well, ugChain has attracted senior executives from domestic large game companies and multinational corporations to join.

Who’s behind ugChain?

The UG team has assembled excellent talents from several areas, including blockchain, cryptology, virtual currency community, Internet information security, finance and gaming service.

Wu Binghua

Founder of ugChain and a veteran in the Internet industry. In 2005, he founded a website called “I want treasure”, which specializes in entertainment, game and electronic commerce, and was finally acquired by a business group after seed, angel and round A investments. In 2012, he started engaging in financial investment and tutored several companies wanting to launch the IPO in the entire process. In 2013, he started watching Bitcoin and blockchain industry. In March 2015, he founded the ugChain team and was dedicated to the application of blockchain technology.

William

Founder of ugChain, with master’s degree conferred by Peking University, He takes charge of the team operations as Managing Vice President. He once worked at Hoolai as a senior executive, and at SABA (a NASDAQ-listed company) China Service Center as the Director and Vice President. In 2012, he entered the blockchain industry and started researching the application of blockchain to the gaming industry. In 2015, he jointly founded the ugChain to formally promote the landing of the application scenarios for blockchain in the gaming industry

Zhou Kui

A partner to Sequoia Capital China. In 1989, he graduated from Wuhan University of Technology with a bachelor’s degree in science. In 2000, he graduated with a master’s degree in electric automation from Tsinghua University. As a partner of Sequoia Capital China, he joined Sequoia Capital in 2005. As the Senior Vice President, he takes charge of SinoCom investments, Skyinfo, Kaitone and PonymediaWorksoft at the VC firm.

Ni Zhengdong

Founder, chairman and CEO of Zero2IPO Group. Over the past decade, he has led his team to build Zero2IPO Group into the most influential service institution relating to venture capital and private equity service in China. He is reputed as the “person possessing the most comprehensive information in China’s venture capital market” and also praised as “one of the young representatives in China’s venture capital circle”.

Crowdsale

One hundred million (100,000,000) UGTs is created as UGT’s total token supply.
The UGToken supply is allocate as follows:
  • 45% of UGTs (45,000,000) are distributed through the crowdsale
  • 30% of UGTs (30,000,000) will be allocated to community initiatives concerning business development, as well as academic research and education
  • 10% of UGTs (10,000,000) are distributed to market promotion and expansion
  • 10% of UGTs (10,000,000) are distributed among founders,and the development team
  • 5% of UGTs (10,000,000) are distributed among early backers and consultants

What’s ugChain’s competitive advantages?

  • The blockchain technology can realize open, equitable community autonomy of the decentralized organization, with the help of open, transparent Intelligent Contract. When applied to the game distribution channel, game account, props and other virtual asset transaction scenarios, the ugChain can resolve a series of problems, including high cost with game distribution channel, long time of traditional game account and prop transaction processing, lack of mutual confidence between seller and buyer, and high risk in transaction. At the same time, the decentralization feature of the Ethereum and the automatic performance of the Intelligent Contract can enhance the openness, fairness and equality of electronic gaming events and allow more players to participate in events without concern.                                          
  • A unique token is created on the chain to serve as the identifier of the game asset, and the asset is registered under an address on the chain. As long as the user has the private key, he can prove the attribution of the asset, use the asset, sign to prove the ownership and use other functionalities such as game logon and asset transfer.                                                                       
  • A game carrier can register a game on the chain and become a member of the ugChain Community.                      
  • To obtain users through the ugChain channel, the game carrier will only need to pay a very low cost and save a lot of money compared to the traditional channel.                                                      
  • ugChain is the first gaming focused ecosystem based on blockchain technology in China. In April 2017, ugChain completed the first blockchain based application platform for gaming.           
  • ugChain push smart contract attributes of the blockchain to solve the current mico-transaction hassles and hiccups within the industry.                                                                                                  
  • Blockchain based gaming platform not only has the ability of technology empowerment, it also strengthens the resource integration.                                                                                                   
  • Under the traditional transaction mode, transactions between players will processed by the third-party service provider, who will confirm the game asset of the seller, connect the accounts of both the seller and the buyer to transfer the account and fund, and collect a fee. This centralized transaction mode is vulnerable to fraud against the platform, from buyer or seller.
    Traditional Transaction Process

      ugChain Transaction Process

DETAILS INFORMATION :
http://ugchain.group/
https://t.me/ugChainchat
http://ugchain.org/
https://medium.com/@ugChainOfficial/
https://twitter.com/ugChain
https://www.facebook.com/ugChain 
Devamını Oku...

Neden Hapşırırız?

Yazar H 28 Kasım 2015 Cumartesi 0 yorum

Gün içinde bazen tek kez, bazen de arka arkaya gerçekleşir hapşırmak. Önce burnunuz karıncalanmaya başlar sonra derin bir nefes alır ve hapşuuuuuuuu…

Vücudun doğal refleksi hapşırık insanın kalbinin durduğu ve 1 saniye sonra tekrar çalışmaya başladığı an. Uzmanlar hapşırmanın kalbi rahatlattığını belirtiyor. Peki neden hapşırırız?

Hapşırma, ani, irade dışı, sesli bir şekilde ağızdan ve burundan nefes vermektir. Hapşırma burun kanallarındaki sinirlerin uyarılması sonucu oluşan psikolojik bir reaksiyondur. Aslında burnumuz nefes almamızda çok önemli bir görev yapar. Hava onun dar kanallarından türbülans oluşturarak geçerken hem ısısı ayarlanır, hem de içindeki toz burada filtre edilir... 

Buradaki sinirlerin uyarılmasının nedenleri değişiktir. En çok alerjik etkilenmedir ama toz, duman, parfümler hatta aniden ışığa bakma gibi başka bir çok nedenleri daha vardır. Hapşırmadan önce sanki bir yerimiz ısırılmış gibi sinir uçlarının ikaz göndermesi sonucu, burnumuzdan önce bir salgı gelir. Biz bunun pek farkına varmayız. 

Bu salgının ardından beyine giden ikaz neticesinde baş ve boynumuzdaki kaslar uyarılarak ani nefes boşanması olayı yaşanır. Ses tellerinin olduğu bölüm önce kapanır ve buradaki havanın basıncı iyice yükselir. Sonra aniden açılarak hava yüksek bir sesle dışarı verilir. Tabii beraberinde burnumuzdaki toz gibi yabancı maddeler ve soğuk algınlığı yaratan mikroplar da. Ancak tıp bilimi hapşırma ile yayılan mikropların, elle yayılanlardan çok daha az olduğunu saptamış  bulunmaktadır.
 

Uyku sırasında özellikle rüya safhasında sinir sisteminin bazı elemanları kapalı olduğundan normal şartlarda hapşırma olmaz. Uyarı çok kuvvetli ise olabilir ama anında uyanılır. Ancak bu beyin tarafından tehlike olarak algılanmaz. Uyurken ayağını gıdıkladığımız kişinin ayağını çekip, arkasını dönüp, uyumaya devam etmesi gibi. 

Hapşırma refleksinin detayları tam bilinmese de kesin olarak bilinen bir şey var. Hapşırırken gözlerinizi açık tutamazsınız. Bunu bilim insaları vücudumuzda bir acı veya ağrı duyduğumuzda gözlerimizi kapatmamıza bağlıyor. Kibarlık olsun diye hapşırığı tutmaya çalışmak ise kesinlikle tavsiye edilmiyor.

Güneş ışığı ile karşılaşınca hapşırmanın genetik olduğu ileri sürülüyor. Dünya nüfusunun en az yüzde 18'i bu hassasiyete sahip. Hapşırma sayısının da genlerle nakledildiğini ileri süren bilim insanları var. Bazı ailelerde üç kere hapşırılırken, bazılarında seklizinci de duruyormuş.

İnsanlara hapşırdıktan sonra "çok yaşa " deme adetinin kökenin Hıristiyanların "God bless you" yani "Tanrı seni takdis etsin" veya "Tanrının hayır duası üzerinde olsun" cümlesine dayanmaktadır. Altıncı yüzyılda hapşıranlara vücutlarındaki şeytanı attıkları için tebrik anlamında söylenen bu söz büyük veba salgını başlayınca Papa tarafından söylenmesi zorunlu kılındı ve kanunlaştırıldı.
Devamını Oku...

Geleceğin Okullarında Öğretmenlerin Rolü Ne Olacak?

Yazar H 29 Ekim 2015 Perşembe 0 yorum
İnsanın öğrenmesine  etki eden en büyük faktörler olan aile, çevre ve okul grubuna günümüzde televizyon hatta daha da önemlisi internet de eklenmiştir.


Neredeyse her dönem eğitim sistemine kazandıralan yüzlerce metod ve teknikler arasında geleceğin okullarının öğrenme üzerindeki etkisi ve bu okullardaki öğretmenlerin değişimlere ne denli ayak uydurabildiği bu yazıyı yazmamdaki asıl amaç.

Baş döndürücü bir hızla gelişen bilişim teknolojilerinin dünyamızdaki her şeyi değiştirdiği gibi klasik eğitimde de alışılagelen her şeyi değiştireceğini düşünmek çok da zor olmasa gerek. Ama burdaki asıl sorumuz öğretmenlerimiz bu değişim kadar hızlı mı? Yoksa bu değişimin küçük bir parçası mı?

Eğitim sistemini tam anlamıyla kökünden değiştirebilecek kadar güçlü olan bir değişimden bahsediyoruz. Hızla gelişen teknoloji eğitimin kendisi olabilecek kadar eğitimin içine girmişken biz öğretmenlerin bu yeni sistemdeki rolü ne olacak? Rolünden önce şunu belirmekte yarar var; öğrencilerin teknoloji içinde yetişmesi ile bilgiyi tek başına edinebilme oranı ciddi derecede yükseldi.

Bilginin günümüz dünyasına damga vuran Internet’le kısa zamanda geniş kitlelere ulaşması, milyonlarca insana çok rahat bir şekilde iletişim ortamı sağlaması bilginin çok daha kolay bir şekilde elde edilmesini mümkün kıldığını söylemek sanırım pek de yanlış olmayacak. Böyle bir durumun, öğretmenin öğrenciyi bilgiyle doldurmasının, ona zekasal bilgileri dayatmasından hiçbir farkı yok.  

      
Yani bilgiye ulaşmada herhangi bir zorluk kalmamıştır. Asıl zorluk onu verimli bir şekilde kullanabilmekte ve bir adım sonrasında ise onu üretebilmektedir. Bu bağlamda geleceğin öğretmenleri olan bizlerin artık sorulara cevap veren “bilgisayarlar” olmaktan çok öğrencilerin edindiği bilgilere yön veren ve daha da önemlisi öğrencilerin bilgiye nasıl ulaşılacağı konusunda soru üretmelerini sağlayan birer rehber konumuna geldiğimizi düşünüyorum.

Günümüz öğretmenlerinin asıl niteliği üretmeyi teşvik etmek dolayısıyla öğrecilerin ihtiyaç duyduğu da bilgiye nasıl ulaşacağı ve ne şekilde kullanıcağı konusunda birer rehber öğretmen olacaktır. Kısacası geleceğin okullarındaki yeni rolümüzün üretmeye teşvik etmek ve teşvik ettiğimiz konuda öğrencilerimize yön verip, rehber olabilmek olduğunu söyleyebiliriz. Yeni öğretmen ve öğrenci tanımlarıyla birlikte geleceğin okulları ise, artık  soruların cevaplarının ezberletildiği yerler olmaktan çok gerçek soruların sorulduğu yerler olacaktır.
Devamını Oku...

Bilgi 100 km Uzağa Işınlandı (Kuantum İnternet)

Yazar H 26 Ekim 2015 Pazartesi 0 yorum

Bu gün sizlere  geçtiğimiz günlerde  bilim dünyasında yaşadığımız ancak pek de haberdar olmadığımız büyük gelişmeyi paylaşmak istiyorum.

Dünyaca ünlü NIST Enstitüsü’nde fizikçiler, ışık parçacıklarını 100 km ilerisine taşınarak kuantum ışınlama rekoru kırıldı. NIST ‘in  iddiasına göre kuantum bilgi teleportasyonu alanında daha öncekine göre 4 kat daha uzağa aktarıldı. Kuantum fizik alanında her gün çığır açıcı bir gelişme yaşanması, kuantum kriptografi potansiyeli ve kuantum bilgisayarlara her geçen gün daha da yaklaşmamızı sağlıyor.

Araştırmacılara göre , bu özellik ancak NIST ABD Kolorado laboratuvarında geliştirdiği tekli foton dedektörleri sayesinde mümkün oldu. Molibden silisitten üretilen süper iletken nanoteller kullanılarak çok duyarlı ve fotonların % 80’ine kadar 100 km öteye aktarım yapabilen bir teknoloji geliştrildi.

Daha önceleri yapılan araştırmalarda fotonların ancak % 1’i , 100 km’ye ışınlanırken, yeni dedektörler sayesinde % 80’e kadar aktarım kalitesi sağlanıyor.Bu sayede uzun mesafelerde kuantum bilgi kaybının engellenmesi sağlanıyor. Önceki kompleks kuantum hafıza sistemleri kısa süreliğine bu bilgiyi depolayabilirken, yeni metot sayesinde  bu gibi depolama sistemlerine gerek kalmayacak. Çünkü yeni sistemde tekrarlayıcı/yükseltici sistem kurularak optik bir ağ emülasyonu sağlandı. Bilim insanları bu cihazlar sayesinde periyodik olarak yeniden yollanan verilerin ağı nerdeyse sonsuza kadar genişleterek, geleceğin internet teknolojisi kuantum internetin kurulmasını sağlayacağı belirtiliyor.

Araştırma sonuçları Optica dergisinde yayınlandı.

Peki Nedir Bu Kuantum Bilgisayar ve İnternet?

Kuantum bilgisayar için aslen kuantum mekanik yasalarından faydalanarak bilgiyi işlemek denebilir. Geleneksel bilgisayarlar uzun 0 ve 1 dizilerinden oluşan bitler kullanır. Diğer taraftan kuantum bilgisayarlar kuantum bit yada qubit kullanır. Farkı nedir? Qubit sıfır ve birleri aynı anda iki ayrı durumda kodlamasıdır.

Kuantum bilgisayar, bir ve sıfır şeklinde verileri saklayabilir aynı zamanda verileri bir ve sıfırın kuantum süperpozisyonu durumunda saklayabilir. Buna kuantum bit ( quantum bit ) yada qubit ismi verilir, ve bize ikili sayı sisteminden çok daha fazla esneklik kazandırır. Kuantum bilgisayarlar normal bilgisayarların kapasitesinden çok daha büyük hesaplamalar yapabilir. Kuantum bilgisayarların şimdiden kriptografi ve şifreleme alanlarında ciddi sorunlara yol açabileceği korkusu yerleşmiş görünmektedir. Bazı uzmanlar başarılı ve pratik kuantum bilgisayarların dünyanın finans sisteminin çökmesine neden olmasından korkmaktadır. Günümüzde bilgisayarların şifreleme güvenliği çok büyük sayılara bağlıdır ve bu sayılar normal bilgisayarlarla evrenin yaşam süresi boyunca kırılması mümkün olmayan sayılardır. Fakat kuantum bilgisayarlar bu sayıları mantıklı süreler içerisinde çarpıp hesaplayabilir.

Önümüzdeki 5-10 yıl içerisinde elektronik sektörünü kökten değiştirecek yenilikler kendini gösterecek. Özellikle ikili sayı sisteminin dışında bir sistemle çalışan kuantum bilgisayarların kullanıma girmesiyle birlikte evimizdeki bilgisayarları çöpe atmak zorunda kalacağız. Ayrıca veri değerlerinin değişiminden hız bilgisine, çoklu işlemden donanımsal yerleşime kadar birçok yeni kavramla ilk defa tanışacağız.

Kuantum bilgisayarlar klasik bilgisayarların yapamadığı neyi yapabilir?

Büyük sayıları çarpmakla başlayabiliriz. İki büyük sayıyı çarpmak günümüzde en basit bilgisayar için bile çok kolay bir işlemdir. Fakat çok büyük sayıların çarpımını yapmak (örneğin 500 haneli) klasik bilgisayarlar için imkansız olduğu düşünülmektedir.
Massachusetts Institute of Technology 'den ( MIT ) matematikçi Peter Shor, 1994 yılında eğer tam çalışan bir kuantum bilgisayar yapıldığı taktirde bu hesaplamaları yapmanın çok kolay olacağını söylemiştir.  

Bu kadar büyük sayılarla işlem yapmak neye yarar ki ?

Hiç kimse çok büyük sayıları çarpanlarına ayırmak istemez! Çünkü bu çok zordur - hatta günümüzde var olan en güçlü bilgisayarlar için bile zor bir iştir. İşin gerçeği büyük sayıların çarpanlarına ayırma zorluğu günümüzde kullanılan kriptografinin temellerini oluşturmaktadır.Yani çözümü çok zor olan matematik problemi üzerine kuruludur. Online alışveriş yaptığın zaman kredi kartı numaranı şifrelemek için kullanılan RSA şifreleme tamamen çarpanlara ayırma problemine dayanmaktadır. Alışveriş yaptığın web sayfası kredi kartı bilgilerini şifrelemek için herkes tarafından görülebilen büyük bir anahtar verir.

Bu anahtar aslında satıcı tarafından bilinen çok büyük iki asal sayıdan oluşur. Herhangi birinin kredi kartı bilgilerine ulaşmasının tek yolu bu iki büyük asal sayıyı bilmesinden geçer, o da imkansız olarak kabul edilmektedir çünkü kart bilgilerini koruyan anahtar bu iki büyük asal sayının çarpımından oluşmaktadır. Ancak birileri Peter Shor'un algoritmasını çalıştırabilen bir kuantum bilgisayar yaparsa bu durum değişir.

Kuantum dünyadan faydalanmak kodları kırmayı ve yeni kodlar yaratmamıza yarıyor. Peki başka ne işe yarar?

Çok fazla. Örneğin kuantum bilgisayarlar kuantum sistemleri verimli şekilde simüle edebilir, ünlü fizikçi Richard Feynman 1982 yılında bunu önermişti. Kuantum sistemleri simüle etmek, kuantum bilgisayarların zirvesi olacağı söylenir: Atomların ve moleküllerin etkileşimi gibi bize eşsiz detaylarda inceleme ve araştırma imkanı sağlar. Yeni ilaçlar ve oda sıcaklığında çalışabilen süperiletkenler gibi yeni materyaller geliştirme imkanı sağlar. Kuantum bilgisayarların klasik bilgisayarlardan daha iyi yaptığı işlerden birisi de çözümler uzayında olası en doğru çözümü arama işlemini örnek verebiliriz. 

Araştırmacılar halen yeni kuantum algoritmalar ve uygulamalar üzerinde çalışmaktadır. Fakat kuantum bilgisayarın gerçek potansiyeli muhtemelen henüz hayal bile edilmemiştir. Lazeri ilk icat edenler muhtemelen, marketlerdeki tarayıcıları, CD okuyucuları, lazer göz ameliyatlarını hayal etmemişti. Benzer olarak gelecekte kuantum bilgisayarların kullanımı hayal gücümüzle sınırlı gibi görünüyor.

Kuantum bilgisayarın çalışma mantığını daha iyi anlayabilmek için aşağıdaki videoyu izlemenizi tavsiye ediyorum.


Kaynak: Gizmag
              Gercekbilim

Devamını Oku...

Neden Uyuruz?

Yazar H 25 Ekim 2015 Pazar 0 yorum

İşte hayatımızla ilgili son derece önemli olan bu soruya verilecek cevap! "Hiç kimse bilmiyor." Cevabın kolay olduğunu, uykuda enerjimizi sarj ettiğimizi söyleyebilirsiniz, ama bilimsel araştırmalar bunu göstermiyor. Yapılan araştırmalarda, İngiltere'de 70 yaşında bir kadının, her gece bir saat uyuyarak, hatta bir keresinde 56 saat uyanık kaldıktan sonra sadece 1,5 saat uyuyarak ertesi gün tam performans ile hayatını sürdürebildiği gözlemlenmiştir. 

Aslında normalde, hepimizin bildiği gibi, bir gece dahi uyuyamasak, ertesi gün adrenalin nedeni ile bütün aktivitelerimiz yavaşlamaktadır. İki gece üst üste uyumayan insanda ise durum daha kötüdür. Dikkat ve konsantrasyon düşer, hatalar artar. 

Üç günden sonra insan hayal görmeye başlayabilir, düşünce berraklığı kaybolur. Daha sonra ise artık insan gerçekle ilişkisini keser. Fareler üzerinde yapılan deneylerde bir canlıyı uyanık tutmaya çalışmakla ölümüne neden olunabileceği ispatlanmıştır. 

"Derin uykunun tadını çıkar." Sizce bunu kim söylemiş? Shakespeare'in Julius Caesar'ı. Evet, birkaç alıntı daha vereyim. "Ey uyku, ey tatlı uyku, doğanın nazik kolları, seni nasıl korkuttum? Yine Shakespeare. Aynı zamandan: "Uyku, sağlık ve vücudumuzu birbirine bağlayan altın bir zincirdir." Başka bir 16. yy oyun yazarı olan Thomas Dekker'dan oldukça isabetli bir söz.

Ama 400 yıl ileri atlarsak, uyku hakkındaki uslüp biraz değişiyor. 20. yüzyılın başından, Thomas Edison'dan: "Uyku, büyük bir vakit kaybı ve mağarada yaşadığımız günlerden bir mirastır." ve 1980'li yıllara geçersek, bazılarınız Margaret Thatcher'in "Uyku pısırıklar içindir." dediğinin söylendiğini hatırlayabilir. Ve tabii ki meşhur söz Wall Street'ten Gordon Gekko, "Para uyumaz". demiş.

20. yüzyılda uykuyla ilgili ne yapıyoruz? Tabii ki geceden kaçınmak için Thomas Edison'ın ampulünü kullanıyoruz, karanlığı işgal ettik ve bu işgal sırasında uykuya neredeyse hastalık mumelesi yaptık. Ona bir düşman gibi davrandık. Ve şimdi sanırım hiçbirimiz uykuya hakettiği değeri vermiyoruz. Tamamen zaman kaybı değil mi? Yanlış. Aslında, uyku biyolojimizin akıl almaz derecede önemli bir parçası, ve yaşamamımızın yüzde 26'sı harcadığımız önemli bir aktivite.

Fakat sorumuza hala cevap yok! "Niçin uyuyoruz?" Neden uyuduğumuz ile ilgili düzinelerce fikir var, işte size teoriler.

Uyku, insana kaslarını ve diğer dokularını onarma, yaşlanan veya ölen hücrelerini yenileme şansı verir. Beynin içerisinde bir sürü genin yalnızca uyku sırasında etkinleştiği ve bu genlerin yenileme ve metabolik yol ile ilişkili olduğu ortaya çıkarıldı. İşte bu yenileme tezi için iyi bir kanıt.

İkinci teorimiz ise uykunun, enerji tüketimimizin miktarını azalttığıdır. Fakat basit bir hesaplama yaparsak, pek başarılı olamıyoruz. Gece uyumuş bir birey ile uyanık kalıp fazla hareket etmemiş bir bireyi karşılaştırdığımızda uyku sırasındaki enerji tasarrufunun bir gecede sadece 110 kaloride kaldığını görüyoruz. Bu bir sandviçe eşdeğer. Bence bir sandviç, uyku gibi karmaşık ve zahmetli bir davranışı açıklamaya yetecek güçte değil . O yüzden enerji tasarrufu fikri bana biraz basitmiş gibi geliyor.

Üçüncü teorimiz ise ki belki de en önemlisi: beyin işleme ve hafıza güçlendirme. Uyku, insan beynine hafızasındaki bilgileri düzenleme, gereksizleri unutma ve arşlivleme şansı verir. Rüyalar da bu işlemin bir parçasıdır. Şunu biliyoruz ki, bir görevi öğrenmeye çalıştıktan sonra uykunuzu alamazsanız o görevi öğrenme yeteneği paramparça oluyor. Gerçekten oldukça azalıyor. O yüzden uyku ve hafıza güçlendirme de çok önemli. Ancak, bu yalnızca hafızanın saklanması ve anımsanması değil. Oldukça heyacan verici olan şu ki, karmaşık sorunlara özgün çözümler bulabilme yeteneğimiz büyük ölçüde bir gecelik uykuyla gelişiyor . Aslında, bize üç kat avantaj verdiği tahmin ediliyor. Gece uyumak yaratıcılığımızı geliştiriyor. Ve görünüşe göre, beyindeki önemli sinirsel bağlantılar ile önemli sinaptik bağlantılar birbirine bağlanıyor ve güçleniyor, daha az önemli olanlar ise ortadan kaybolup daha az önemli hale geliyor.

Uyku hakkında bildiğimiz en önemli gerçekse, geceleri iyi uyursak, sabahları kendimizi iyi hissettiğmiz, hem vücudumuzun, hem de beynimizin yeni bir gün için kendisini tazelediği olgusudur.


Devamını Oku...

Un Tehlikeli Bir Patlayıcıdır

Yazar H 24 Ekim 2015 Cumartesi 0 yorum
Evet yanlış duymadınız. İnsanlık tarihinin temel gıda maddesi, çeşit çeşit böreklerin, kurabiyelerin, çöreklerin, tatlıların vazgeçilmezi un aynı zamanda çok tehlikeli bir patlayıcı...


Yakın tarihimize kadar unun çok büyük felaketlere yol açabilecek kadar tehlikeli bir madde olduğunu kime söyleseniz muhtemelen sizle dalga geçerdi. Ancak 1981'de ABD'de büyük bir hububat silosu infilak edip, 9 kişi ölüp, 30 kişi de yaralanınca durumun ne denli ciddi olduğu anlaşıldı. 1988'de hububat bulunan yerlere belirli bir emniyet standardı getiren kuralların uygulanmasına başlanmasına rağmen 90'lı yıllarda sadece ABD'de undan kaynaklanan ortalama yılda 13 patlama oldu.

Peki nasıl oluyor da un bu kadar tehlikeli bir şekilde patlayabiliyor? Sebebi basit. Çünkü o bir karbonhidrat. Havada toz olarak asılı duran karbonhidratın miktarı, bir metreküpte 50 gramı aşınca herhangi bir şekilde tutuşturulduğunda patlar. Un tozları o kadar küçüktür ki, anında yanar ve bu yangın diğerlerine zincirleme yayılır. Bu da toz bulutunda, ortama da bağlı olarak, patlayıcı bir güç oluşturur. Benzer durum şeker, puding ve hatta çok ince testere talaşlarında bile oluşabilir.

Bir yanmanın olabilmesi için 3 etken gerekir. Hava, yanıcı ve tutuşturucu. Hava zaten var, yanıcı ise burada un oluyor, tutuşturucu geldiği anda patlama gerçekleşiyor.

Silolarda tutuşmaya sebep olan şeyler, bilinçsizce yapılan bir kaynak, bir kesme işlemi, sigara, asansörler ve konveyörlerin mekanizmalarından çıkan kıvılcımlar olabilir. Bir patlamanın olması için metreküpte 50 gr un tozunun olması gerekiyor. Bu evlerde olmayacak bir durumdur. Yere serilen un ile bu olmaz. Havada asılı duran bir un tozu ancak buna neden olur. Kapalı alanlarda meydana gelen bu patlamalar binayı bile yıkabilir ancak açık havada sadece bir alevlenme söz konusu olur.


Neyse ki endişelenmenize gerek yok, kurabiye veya börek yapmak için aldığınız bir kilo undan 50 gramı havaya uçmaz. Bu olay için tonlarca un gerekir. Yoksa hamur yoğurmak için muhtemelen balkona çıkmak gerekecekti değil mi?


Devamını Oku...